[1]
Fitria, M., Putri Mandarani, Ganda Yoga Swara3, Dede Wira Trise Putra and Eko Kurniawanto Putra 2024. Aplikasi Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode SCRUM. SATIN - Sains dan Teknologi Informasi. 10, 1 (Jun. 2024), 45-55. DOI:https://doi.org/10.33372/stn.v10i1.1112.