[1]
M. Fitria, Putri Mandarani, Ganda Yoga Swara3, Dede Wira Trise Putra, and Eko Kurniawanto Putra, “Aplikasi Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode SCRUM”, SATIN, vol. 10, no. 1, pp. 45-55, Jun. 2024.